任天堂宫本茂:游戏创意比开发成本更重要
任天堂知名游戏制作人宫本茂在最近的一次投资者问答中表示,任天堂始终坚信,独特的创意比开发成本更为重要。他承认,随着公司开发规模的扩大,开发费用逐年上升是不可避免的,但他强调,
宫本茂表示:“我们不断改进产品,直到我们确信创造出能让消费者满意的作品。因此,重要的是找到值得打磨的创意,这一点自任天堂红白机时代以来从未改变。”他补充道:“每个人的兴趣各不相同,我们无法笼统地说哪些想法值得追求。但我们确信的一点是,它应该是前所未有的。越是打磨前所未有的事物,它所带来的价值就越大。”
基于此,任天堂的目标是培养“将这一独特理念铭记于心”的开发者,并在必要时分配资金,只有在对产品充满信心后才会发售游戏。
宫本茂还指出,“任天堂高级常务执行董事兼企业董事高桥伸也补充道:“我认为,与其在每款游戏上都花费巨额资金,不如通过扩展少数开发者的想法,创造出规模虽小但值得打磨的独特作品。虽然整体研发成本在上升,但根据我们的方法,某些产品的支出仍然相对稳定。”
任天堂高级执行官兼企业董事盐田兴则表示,Switch 将家用机和掌机融合的设计,使任天堂能够整合其开发环境,这次投资者问答的背景是过去一年中一些高成本游戏遭遇滑铁卢,例如华纳兄弟的