P 社回应《都市:天际线 2》主机版推迟:硬件限
根据 P 社昨日公布的开发者博客,
目前,我们正在经历模拟问题和图形问题,当玩家采取某些导致帧速率下降或内存过载的操作时,这些问题就会变得明显。由于主机平台的硬件限制,这些问题特别具有挑战性。 例如,当放置涉及许多实体的较大建筑物时,系统难以处理数据负载。在计算过程中,性能瓶颈就会出现,从而导致这些值得注意的问题。 在这一点上,我们已经设法让游戏到一个稳定和可玩的状态,只不过需要大大降低图形质量。然而,这已经到了我们不愿意做出妥协的程度。一旦我们将其达到可接受的水平,在准备好分享主机版本之前,需要对模拟和内存使用进行进一步优化。 在这些问题得到解决之前,我们无法提供发布日期,以避免过早和潜在的误导。作为 2015 年
