微软DirectX未来将支持“协作向量”,为神经渲染
微软于当地时间 6 日通过开发者博客宣布,DirectX 将在未来支持协作向量,这将使得下一代神经渲染技术能够跨平台运行。
微软在博客中表示,随着 3D 图形技术的不断进步,协作向量的支持将加速 AI 工作负载在实时渲染中的应用,从而此外,协作向量还能让 AI 任务在不同的着色器阶段执行,这意味着这将使开发者能够据了解,HLSL 团队正与 AMD、英特尔、英伟达、高通等公司合作,致力于在 DirectX 生态中实现跨平台的协作向量支持。协作向量之后还将发布更多更新,同时也即将迎来预览版。
协作向量的支持将
