Unity 2025 行业报告:不到一半开发者在工作流中应
游戏引擎 Unity 日前发表了 Unity 2025 游戏行业报告,报告主要提及了 Unity 统计的多项玩家游玩方向、游戏开发者开发方向和未来趋势等。
在报告中,Unity 提到了目前开发者正在致力于延长游戏的生命周期和扩展其影响力。同时根据报告显示,该报告的一位受访者,Pahdo Labs 的首席执行官 Daniel Zou 表示:
“在 UGC平台上以及中国和印度等新兴市场中成为 硬核玩家 的免费游戏玩家,正在逐渐成长为更传统游戏体验的主要受众群体。这些玩家已经和游戏建立了深厚的“羁绊”,这种转变让我感到非常激动,我期待进一步的发展。”
该报告表示,在游戏平台方面,在该报告中,有 5% 的开发者对 AI 工具持担忧态度,大部分开发者对 AI 持较为积极的态度,但面对在工作流中应用 AI 工具时,开发者更热衷于依靠技术方案应对,Unity 是一款跨平台游戏引擎,支持多种平台,可用于开发 2D 和 3D 游戏,此外由于容易上手和普适性强,在应用开发、CG 和计算机仿真等领域均有应用。
附该报告原链接:
