报告:2024 年 PC 玩家超三分之二时间花在 6 年以

2025-03-24 17:10:27

  在上周的游戏开发者大会上,游戏市场研究机构 Newzoo 分享了其第三份年度游戏行业报告的关键数据。该报告涵盖了 2024 年消费者在游戏消费和游玩习惯方面的信息,其中一项引人注目的发现是:大多数玩家的游玩时间仍然集中在老游戏上。

  报告指出,2024 年,玩家在老游戏上花费的时间占比远高于新作。在 PC 游戏方面,尽管主机游戏的情况稍好一些,报告还提到,尽管整体游玩时长在增长,但这些时间主要集中在 AAA 级别游戏上。此外,报告还显示,2024 年 Steam 平台上平均每位玩家游玩了 10 款游戏,PlayStation 平台的平均数字也是 10 款,而 Xbox 平台则为 9 款。值得注意的是,只有玩家游玩每款游戏的时间达到至少两小时,才会被计入其总游玩游戏数量。报告认为:“玩家的游玩习惯正在逐渐固定在少数几款游戏上,这使得新游戏的潜在市场进一步缩小。”

  在游戏收入方面,报告指出,2024 年全年主机游戏的全价游戏收入总计约为 199 亿美元,相比 2023 年下降了 14%。Newzoo 认为,这一下降主要是因为 2024 年未能像 2023 年那样推出一系列重磅游戏。2023 年发行的游戏包括

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