受部件老化影响,35 年后的超级任天堂游戏机芯

2025-03-16 14:31:54

  这款已 35 岁高龄的经典游戏主机采用索尼 SPC700 音频处理单元,其数字信号处理频率为 32,000 赫兹。然而,早在 2007 年,SNES 模拟器开发者就该芯片的实际运行频率略高于标称值,达到 32,040 赫兹,为避免部分游戏出现异常,开发者不得不采用这一频率值进行模拟。

  据了解,SPC700 协处理器通过一个运行在 24,576 赫兹的陶瓷谐振器来设定其频率。但这种元件较为敏感,温度和其他环境因素可能会对其产生影响。今年 2 月底,塞西尔通过 Bluesky 平台的 TASBot 账号提出了自己的理论,并向 SNES 用户征集数据。初步结果显示,SPC700 芯片仅负责处理 SNES 主机的音频数据,从理论上讲,然而,对于速通纪录或依赖精确计时的速通机器人开发者来说,SPC700 频率的提升可能会带来一些变化。好在是,SPC700 芯片的性能提升对人类速通玩家的影响微乎其微。

  “我们目前还不清楚这种变化对长时间速通会产生多大影响,”塞西尔表示,“我们只知道它至少会在 CPU 与 APU 之间数据传输的速度上产生一些影响。”

  另一方面,TASBot 的运行可能会受到影响,因为其操作需要精确到毫秒。不过,塞西尔仍在收集更多数据,以研究时间对主机性能的影响。随着这些设备中的元件逐渐老化,了解如何应对这些变化将有助于我们在未来更好地模拟它们,并保存那些陪伴我们成长的经典游戏。

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