开源游戏引擎 Godot 4.4 更新发布:内置 Jolt,支持
开源游戏引擎Godot 4.4 版本更新于本周面向游戏开发者发布,带来多项功能改进:
Jolt Physics 之前一直是 Godot 游戏引擎的一个扩展,但自 Godot 4.4 起,
游戏内交互式
支持 UberShader 以减少卡顿。
支持 3D 物理插值。
支持 AgX 色调映射。
Godot 4 引擎的各种性能优化和其他改进。
Godot 4.4 在 Linux 上现在支持设备摄像头,补充了之前对 macOS 和 iOS 摄像头的支持。
为支持脚本,Godot 已更新至.NET 8.0 支持。
支持使用 Betsy 纹理压缩器加快导入。
附 Godot 4.4下载地址:
