索尼介绍 PS5 Pro 主机 PSSR 超分:利用 WGP 矢量寄存
索尼 PlayStation 5 游戏主机标准和 Pro 版本首席架构师 Mark Cerny 近日对 PS5 Pro 主机支持的 PSSR 超分辨率技术进行了详细介绍。
整个 PSSR 超分辨率索尼因此
▲ “全融合网络”的理想该目标在 PS5 Pro 上未能实现但已接近
PS5 Pro 开发团队最终将目光盯上了 WGP 矢量寄存器,并通过图像分块降低了对片上缓存容量的需求。整个 PS5 Pro 芯片的 WGP 矢量寄存器合计容量达 15MB,可提供 200TB/s 带宽,承担了 CNN 中间数据存储的重任。
▲图像分块以减少片上缓存需求
索尼在 PS5 上也对 RDNA GPU 的架构和指令集进行了修改,此外 PSSR 和其它超分的主要区别之一是在 PC 游戏中超分辨率一般而言是固定原生分辨率和超分比例,动态调整最终帧率;而 PSSR 技术的最终帧率一般处于固定状态,