画面更有表现力:《GTA 6》游戏被曝支持光线追踪
消息源 /u/ ForwardMedicine7905 在 Reddit 社区发帖,分享了一张 Linkedin 的原帖,
LinkedIn 帖子简介
原帖来自 Ryan Woods,他并非实习生,而是一位颇有才华的程序员,之前曾在 EA、Obsidian 和 Insomniac Games 工作,主要担任渲染或引擎程序员角色。
他曾在 Insomniac 担任“首席”引擎程序员,负责 2016 年推出的
Woods 的帖子显示,注,光线追踪全局照明 是一种用于渲染三维场景的先进技术,它通过模拟光线的传播路径来计算场景中的光照效果,从而实现更加逼真和细致的画面。
相比较传统的全局照明方法,光线追踪全局照明具有更高的精度和真实感。
帖子内容表示,程序生成技术在游戏领域比较常见,主要用于植被效果、建筑内部等等。
Woods 确认
