CDPR 称因 REDengine 拖后腿,《巫师 4》改用虚幻引
近期 CDPR 展示了在接受 Digital Foundry 时,CDPR 技术副总裁查尔斯・特伦布莱表示,工作室计划转型为多项目开发团队。然而,REDengine 并非为这种开发模式而设计,其高度专业化的特性在规模扩大时会暴露出诸多问题。此外,CDPR 还希望拓展多人游戏领域,而 REDengine 并不支持这一功能。
相比之下,虚幻引擎 5 的开发流程更为便捷,资产流处理能力也更为出色。CDPR 不仅对该引擎进行了调整,还与 Epic Games 合作,进一步优化了引擎性能。
除了技术层面的突破,CDPR 还明确了此外,
