data.ai:Q3全球移动用户支出总额为336亿美元 同比增长3.7%

2023-10-23 11:52:15

  data.ai发文称,2023 年,iOS 和 Google Play 平台上,用户支出出现了前所未有的快速增长,达 1000 亿美元。2023 年第三季度,iOS 和 Google Play 平台上全球用户支出总额为 336 亿美元,同比增长 3.7%,与 2023 年前两个季度的数据大致相当。这标志着年用户支出首次在第三个季度便突破 1000 亿美元大关 — 在 2021 和 2022 年,直到 10 月,用户支出才突破 1000 亿美元,2020 年则是 12 月年底才实现。

  2023 年第 3 季度大部分增长来自游戏以外的应用,iOS 和 Google Play 用户支出同比增长分别为 10.6% 和 20%。移动游戏用户支出在 Google Play 平台上的增长较为温和,为 5%,而在 iOS 平台上的移动游戏支出则下跌了 5.6%。这延续了由应用内订阅推动非游戏应用移动支出不断增长的趋势。

  在过去一年中,美国领跑全球增长最快的市场,2023 年第 3 季度用户支出同比增长超过 6 亿美元。第 3 季度,美国占全球用户支出的近三分之一。韩国和英国也保持强劲增长,分别达 4.77 亿美元和 2.24 亿美元。

  过去一年,全球应用下载量非常稳定,连续第五个季度突破 380 亿次。2023 年第 3 季度用户下载量达 384 亿次,同比略降。2023 年前三季度的总体下载量达 1152 亿次,同比增长 1.9%。

  Google Play 的应用下载量放缓主要是由印度下降 13% 所导致—全球其他地区 Google Play 下载量同比增长 1.5%。与去年相比,2023 年第 3 季度增长最快的市场是中国、美国和孟加拉国。最近几个季度,中国恢复了正增长,iOS 下载量已接近疫情前的水平。相比 2022 年第 3 季度,2023 年第 3 季度仅 iOS 平台的下载量就新增了 1.73 亿次。同期,美国的下载量增加了 1.26 亿次,而孟加拉国的下载量同比增长了近 8600 万次。

  Threads是 7 月初由 Meta 发布的一款新微博客应用, 发布首周下载量即飙升至 1500 万次 – 此速度比达到该下载量的其他应用快了 5.5 倍。这也使该应用稳居 2023 年第 3 季度下载量位居榜首。在此季度, Meta 在下载量榜单前五名中占有四席。TikTok,在 2023 年前两个季度排名第一,则退居第 2 名。

  TikTok继续引领用户支出榜单,YouTube和Tinder紧随其后。与上季度相比,月活跃用户数未有变动,社交媒体巨头仍占据主要席位。

  Royal Match,这款由 Dream Games 打造的三消-融合游戏,是第三季度最大赢家,并首次登上畅销榜首位。这款游戏超越Honor of Kings 和Candy Crush Saga等长期霸榜游戏,排名比第 2 季度提升了五位。王者荣耀此前在 2022 年第 2 季度至 2023 年第 2 季度之间,一直稳居用户支出榜首。

  由 Scopely 打造的Monopoly GO是第 3 季度另一款增长突破游戏,收入与下载量排名分别锁定第 5 与第 7。它与Pokémon GO等利用 IP 影响力的其他游戏继续展示出强劲势头。

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