Meta 曝光 210 度视场角头显原型,技术与成本双重
Meta CTO Andrew Bosworth 上周透露,该公司在华盛顿州雷德蒙市的 Reality Labs 办公室开发了一款广视场角头显原型,虽然该原型拥有接近 210 度的 FOV,但 Bosworth 表示,由于技术和成本方面的限制,Meta 暂时不会推出这样的产品。
Bosworth 在 Instagram 问答中透露,这款原型实际上是一款混合现实头显,Bosworth 暗示,Meta 不会追求这么大的 FOV,因为这涉及太多相互冲突的权衡。他强调,追求超广角视场角会带来包括重量、外形、计算能力、散热等方面的挑战。
目前市场上已经有一些高端 PC VR 头显,如 Pimax Crystal Light、Pimax Crystal Super QLED 和 Somnium VR1,它们可以提供更大的 FOV,但这些产品通常需要搭配强大的 GPU,成本也更高。Meta 则专注于开发独立式头显,需要在计算能力和功耗方面进行严格控制。
Bosworth 指出,增大 FOV 的成本非常高,特别是在独立 VR 设备中,Bosworth 表示,Meta 仍然重视 FOV,但会继续寻找更便宜和更实用的解决方案,他说:“我们非常重视视场角,这也是我们进行研究的原因。我们会不断尝试不同的方法,降低成本,让它变得更加可负担。”
谈到广视场角头显的未来,Bosworth 总结道:“我们最终选择当前的方案,是有其现实原因的。”