华为:首款鸿蒙原生游戏《倩女幽魂手游》完成开发
华为官方今日宣布:首款鸿蒙原生游戏
查询发现,华为早在去年 8 月的发布会上就宣布了这款游戏,但当时刚刚完成主体渲染和逻辑打通,同时完成、音频、登录等多个 SDK 移植。官方表示,接入鸿蒙后,性能将实现质的飞跃,画面也将更加稳定、清晰和流畅。
除此之外,目前正在适配 OpenHarmony 的 Unity 游戏还包括值得一提的是,华为将于 2024 年 1 月 18 日举行“鸿蒙生态千帆启航仪式”,分会场设定在北京、上海、杭州、南京、成都、厦门、武汉、长沙 8 大城市,届时将揭秘鸿蒙生态和HarmonyOSNEXT 进阶新篇章。
附目前已官宣适配原生鸿蒙的主要应用或厂商,包括但不限于:
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