c4d公式波浪,c4d公式做出波浪线

2021-12-14 08:33:40

  1:C4D怎么对这个图形加一个起伏,我不懂置换要放在哪里

  我不太懂你说的这个起伏是怎么个起伏的样子,就大概给你说一下加在什么地方。

  对克隆添加随机效果器,设置随机模式为噪波或者湍流都播放都能产生效果,具体随机的数值通过参数里面的参数设定,起伏是随机的

  或者添加公式效果器,调整公式,调整参数,起伏是按照公式走的,例如正余弦

  如果是r20会后的版本,就很多效果器都能实现中效果了,域里面可以添加公式域,具体更多效果就自己尝试吧

  请采纳

  2:C4D能做这样的效果吗怎么做

  可以做的,就用一个平面加一个公式就可以了。

  

波纹效果

  3:C4D里做起伏波浪的效果如何实现的

  用公式效果器

  4:C4D这个效果怎么实现

  您好

  这个我好像看过网上是有教程的,但是具体怎样做我就忘记了

  我自己试着做了一下。

  首先创建一个平面,然后在对象着色那里(看下图右下方),把角度调成0

  然后选中平面按C转化为可编辑物体,然后执行 网格——命令——窗口化

  接着我们修改他的形状,我给了个公式修改器修改他的形状

  然后再加一个减面修改器,把【共面优化】去掉,稍微调整减面数值

  接着给他一个材质

  然后渲染就能达到大概的多边形效果(我这里灯光也没打材质也没调什么,所以效果可能不是太好)

  这是这个原理应该是和上面是差不多的,先把模型都做好了以后,给一个减面修改器,减到一定

  程度来达到多边形效果,当然法线才能看到多边形效果啦。

  大概思路就是这样,您试试吧,希望对您有用

  5:C4D里做起伏波浪的效果如何实现的

  用公式效果器

  6:C4D 如何做出如图片上的波浪效果

  CAD目前做不出来这种东西,CAD最擅长的是二维图。这个要用到动画制作的软件。

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