REDMI K Pad平板体验:3K分辨率配狂暴引擎,手游党

2025-06-23 12:54:08

  你是否曾幻想过拿着一台小尺寸平板,躺在床上爽玩手游的场景?平板玩游戏似乎一直是个“伪命题”,尤其在手机进入全面屏时代之后,屏幕尺寸突破到 6 英寸以上,配合各种安卓手柄、散热背夹游玩,似乎才是手游玩家的“正确”选择。

  11 英寸以下的平板,长期被厂商忽视。大尺寸平板的定位一直是影音娱乐和轻生产力工具,不管厂商宣传的游戏性能再好,由于大屏好看而不好“搓”的属性,游戏受众大多是一些休闲玩家、音游玩家和神奇的是,小尺寸平板的销量难以被市场验证,连 PC 大厂都鲜有入局,加上各类游戏掌机进一步蚕食了市场份额,但加入 7.9-9.06 英寸小平板战场的厂商却越来越多,某些“老玩家”逆势霸榜前五的市场表现证明,原来平板不只是用来追剧和上网课的。今天,小屏游戏平板再度迎来一位新玩家,它就是 REDMI K Pad。

  一、外观设计

  REDMI K Pad 作为红米平板家族的新成员,外观延续了简约干练的风格。全金属一体化后壳,细喷砂工艺表面处理,带来了不错的质感;而大弧度的圆角处理,让板正的直角中框多了一分圆润,握持手感更自然,不抵掌心。

  烟霞紫配色则是提升 REDMI K Pad 精致感的另一大要素,低饱和度的紫色更显典雅,也能彰显使用者的性格和品味。实际光线W 像素单镜头加无 Deco 镜头设计,正常放在桌面也看不出明显翘起。反而是这个长条设计的圆角矩形外装饰框,会给人一种已经套上保护壳的奇妙观感。它的灵感来自跑道,中间还印有 Gamma Antenna的字样,意为将天线与背部摄像头、麦克风等组件集成在同一区域,可以更好地优化空间利用率。镜头下方还有一个很小的双色温补光灯。

  尺寸方面,官方标称数据为 205.13mm*132.03mm*64.6mm,重量为 326g。的实测厚度数据仅供大家参考。

  REDMI K Pad 的正面搭载一块 8.8 英寸的 LCD 全面屏,采用规格方面,这块屏幕拥有 3008x1880P 分辨率、403 PPI、165Hz 刷新率、600nits 手动最大亮度、372Hz 触控采样率、P3 广色域、全亮度 DC 调光,支持莱茵硬件级地蓝光认证 + 无频闪认证,素质均衡全面。

  前置 800W 像素摄像头挖孔很小,被放置在平板左侧内边框中间位置,平板物理按键集中在中框左上角的两侧。

  这块屏幕采用 16:10 比例,相比 16:9 比例更显方正且可以显示更多内容,竖向握持时类书籍尺寸让全屏刷抖音等短、看漫画体验更加沉浸,整个金属边框完整包裹住屏幕,减少了碎屏风险。

  中框左右两侧上方区域各有一组对称的扬声器开孔,支持杜比全景声。内置的扬声器为 2016 大尺寸双扬声器,并采用行业首发的双音圈技术,实现厚度减薄 15% 的同时,响度增加 78%,同时添加 N’Bass 声学增强材料优化低频响应和声压级,增强外放音质效果,实际外放听感立体饱满,在同类产品中确实优秀。

  顶部中框有一个天线G-H 三频同发,让 5G 信号更加稳定持久,从而提升串流游戏、投屏及设备互联场景下的体验。

  除了平板右侧的 USB-C 接口外,REDMI K Pad 还在底部中框中间位置加上了第二个 USB-C 接口,配合旁路充电功能,横握打游戏时也能外接充电器,边冲边玩不挡手。

  二、配置性能

  REDMI K Pad 这次搭载了天玑 9400 + 处理器,采用台积电 3nm 制程工艺,“1+3+4”第二代全大核 CPU 架构,大核主频最高可达 3.73GHz,还有 12MB 三级缓存和 10MB 系统缓存。存储规格则是 LPDDR5x + UFS4.1 的组合,标配 0815 双 X 轴线W 快充,专为游戏而生。

  REDMI K Pad 还重点优化了散热体验,其主板和 SoC 中置设计,是目前同类产品中最好的散热架构,在游戏和高负载场景下不仅让核心热源远离双手,还能提高 75% 的 VC 均热速度,配合 12050mm² 的超大面积铝合金液冷 VC,可以显著提升散热效率。

  而软件层面,REDMI K Pad 搭载了狂暴引擎 4.0,深度优化核心调度和微架构,提升性能持久性并降低功耗。

  下面我们就通过游戏实测,来看看 REDMI K Pad 的游戏体验究竟怎么样。首先是按照惯例还是在最高画质 + Vulkan,25℃室温环境下,以 75% 亮度和 50% 外放音量在‘匹诺康尼-黄金的时刻’地图进行跑图测试,15 分钟后通过性能狗的测试结果来看,游戏平均帧数为 59.7 帧,40% Low 帧也达到了 40.1 帧,帧率曲线非常平稳。实际游戏中的体感温度比手机凉快不少,机身最高温度 41.5℃,而手持区域温度均在 36℃以下。

  功耗方面,顺带一提的是,得益于渲染分辨率的提升人物建模的细节也更加丰富清晰,卡芙卡妈妈更好看了,嘿嘿。

  15 分钟跑图后游戏平均帧数为 59.8 帧,小的轻微卡顿其实比当然,更稳的游戏帧率和 1% Low 帧也是有代价的,照这样看,似乎主流大型手游都无法对 REDMI K Pad 造成什么压力,更别提负载压力比上两款游戏更小的鸣潮的战斗系统非常华丽,对操作手法的要求也更高,虽然不是 FPS 手游,但是屏幕的触控灵敏度对跟手程度至关重要。经过我们的实测,REDMI K Pad 在同时,鸣潮也是这三款游戏中我测得最爽的游戏,它的渲染分辨率达到了 2K 级别,虽然场景和服装贴图受制于移动设备的优化有点粗糙,但人物建模细节非常精致,画面观感完全碾压前两者,尤其是角色的脸部和画面光影,大家可以通过上面的对比感受一下。

  而在性能表现上,野外跑图加打怪 20 分钟后,游戏平均帧数为 58.2 帧,帧率曲线的波动幅度较大。大家可能觉得这个表现差了点,但实际上恰恰相反,我认为 REDMI K Pad 的首先它的渲染分辨率是我们再看下面绿色的这条 1% Low 帧曲线 帧,但整体的 Low 帧走势非常平滑。由此可见,无论是不过如此一来,整机功耗也达到了恐怖的 12W,放在手机上估计早就烫到拿不住了,但 REDMI K Pad 游戏时的机身表面最高温度也才 44.2℃,手掌握持区域的温度在 38℃左右,只是温热的水平。另外,20 分钟的游戏耗电来到了 13%,不得不说通过以上三款游戏的测试,大家应该能明显感受到,天玑 9400 + 这款处理器在手机上并不能成为满血完全体,光是8.8 英寸机身给了天玑 9400 + 充裕的散热堆料和发挥空间,再通过狂暴引擎 4.0 斩断性能枷锁,直接变身满血战神,爽就完事了。

  三、游戏功能

  既然是一台主打游戏的平板,我这里还想聊几个它在场景下比较有特色的系统功能。

  首先是游戏工具栏小横条,进入游戏后它会默认出现在左侧边缘中间位置,恰好在用户横向握持游戏时左手大拇指的操作舒适区内,向左滑动即可呼出游戏工具栏。

  展开后游戏工具栏中的所有选项全部展示在一个页面,层级分明一目了然。点选小功能会以二级菜单弹窗、变色开关或弹窗、插件形式呈现,而且几乎不用上下滑动页面,每个层级的内容都能用拇指按到所有交互控件,单手操作非常友好。

  第二是游戏分屏功能,进入游戏后画面顶部居中位置会常驻一个半透明的三小点按钮,点击它即可呼出分屏模式选择浮窗,选中的模式会变成蓝色,从左到右依次是全屏、左半屏显示、右半屏显示、独立浮窗显示以及回到桌面。

  若选择左半屏显示或右半屏显示模式,游戏会退至相应半屏,另外半屏默认显示桌面。这时候就可以点开其它应用,形成分屏窗口组,另外一个应用可以用来查找、攻略等,自由度很高。

  而如果选择独立浮窗显示,游戏则会按比例缩小到桌面上,如果是在分屏模式下使用,另一侧的应用则会代替桌面以全屏显示在下方。

  此时还可以通过上滑桌面或应用底部的导航条将游戏挂起为小窗,如要关闭游戏窗口至后台,只需向上滑动游戏窗口内的独立小导航条即可。这套游戏分屏的交互非常自然,可以保持游戏在前台活跃,不被[*]掉进程的同时操作其它应用,实用性和便利性拉满。

  另外,诸如游戏画质增强、旁路充电 Plus 等功能也都很实用,大家对它们都非常熟悉,这里就不展开介绍了。

  另外,在外观部分提到的双 USB-C 接口也是目前小尺寸安卓游戏平板的标配了,但对 REDMI K Pad 来说有个需要注意的地方,机身右侧的 USB-C 接口只支持充电,而不支持数据传输,用数据线连接其它设备后会弹窗提醒。

  四、总结

  REDMI K Pad 体验下来,感觉它就是一台满足小屏平板游戏用户一切痛点的设备,该堆料的地方绝不手软,而且效果拔群。无论是拉到满的游戏性能、出色的散热效果,还是双 USB-C 接口、旁路充电 Plus、分屏小窗等实用功能,REDMI K Pad 只专注于游戏用户。

  因此,不要试图把它当作“我全都要”的水桶产品,毕竟小尺寸屏幕就注定了它在其它场景体验下的局限,但如果你就是买来玩游戏、看看漫画和这类娱乐需求,REDMI K Pad 不会让你失望。

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