消除游戏《糖果传奇》引入生成式AI:助力重新设
热门消除游戏来自瑞典的开发商 King 公司还利用 AI 更新老关卡,确保玩家在游玩过程中King 目前将 AI 应用于两个方向:格林说,“这其实挺难的。我们没有大量玩家先试玩再给反馈,所以得尽量一次到位。我们特别关注那些曾经玩过、后来搁置、又因为好奇回归的玩家,他们是我们非常看重的群体。”
他补充道,AI 更像是设计流程中的隐形助手,而非立刻产出给玩家的新系统。“想要一次性为 1000 个关卡做这件事,靠人力真的太难了。所以重点在于,我们把 AI 当作一种定制化设计工具来使用。我们经常与玩家交流。也会收集大量数据反馈,观察他们的通关情况…… 这些关卡到底难不难?有没有卡住?游戏进展是否如我们预期?…… 这当然在某种程度上因人而异,每位玩家的体验都不同。”