英特尔介绍 XeSS 2:引入帧生成、低延迟,帧率最

2024-12-04 11:03:19

  英特尔在发布锐炫 B 系列独立显卡的同时,也推出了第二代 XeSS。相较于初代 XeSS,XeSS 2 对 SR进行了进一步的优化,XeSS-SR 技术利用超分辨率技术对较低质量图像进行放大和加速,从而生成更高质量的图像。

  具体来看该技术首先渲染低分辨率的帧,从游戏中提取运动矢量,然后利用 AI 进行超分辨率放大,将之前放大的图像作为输入,最终生成高分辨率图像。

  英特尔表示,19 款游戏 1440P 超高画质下,而在像素生成较为困难的光线追踪场景中,XeSS-SR 带来的提升更为明显,尤其是而 XeSS-FG 的技术原理则是首先通过游戏引擎渲染出第一帧和第二帧,然后在同时使用超分和帧生成时,XeSS 首先渲染一个稍低分辨率的帧,并用 SR 将其放大,此后送到 FG 插帧里去,实现帧率翻倍。

  具体到游戏表现上,XeSS 2 在游戏 1440P 超高画质设置下,英特尔此次还为 XeSS 2 带来了 XeLL 低延迟技术,该技术

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