“短剧+游戏”的风能吹到阅文集团身上吗?

2023-11-09 19:54:00

  三驾马车合力前行;泛二次元领域,预计2026年国内二次元内容市场将超千亿,动漫、游戏深度受益,看好阅文与腾讯动漫、快看动漫合作的漫改增量以及阅文高效率利用头部IP开发游戏的潜力。

  IP运营下游:衍生品孵化路径可行,本土IP衍生品消费文化已然崛起。从迪士尼经验看,动漫、影视孵化衍生品消费的路径可行,且IP授权领域对单个内容企业发展而言几乎没有天花板。未来阅文或能成功迪士尼的成功道路,以网络文学为依托,向外延伸出多条发展路径,并被这些业务反哺。

  综上可知,近期爆火的短剧+游戏概念于阅文集团而言,不亚于一场扭转公司业绩不佳现状的“天时”和“地利”。不过,阅文能不能靠自身实力抓住这一机遇,恐怕还需静待时间的检验。

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