游戏业迎重大利好!进口版号时隔500多天再度发放 互联网大厂们成
的《宝可梦大集结》、网易的《幻想生活》、《突袭:暗影传说》、百度多酷《动物王者》、字节旗下朝夕光年的《原界之罪》都获得了版号。
在线上召开内部员工大会,马化腾认为从长期看,国内游戏市场的版号肯定是紧缩状态,不会像过去那么容易。“所以一定要聚焦精品,不要浪费任何一个版号的机会”。
市场分析认为,版号监管进入常态化阶段为游戏行业带来确定性增量,有利于相关公司释放产品线游戏存量,提振游戏行业市场信心。游戏板块有望从今年四季度开始迎来业绩向上拐点,实现估值提升和业绩提振的“戴维斯双击”。
近期资本市场中板块轮动剧烈、热点切换频繁,但游戏板块的行情却暌违已久,备受冷落。以中证动漫游戏指数为例,前五大权重股分别为三七互娱、、世纪华通、以及昆仑万维,其中与前三季度净利润增长率分别达到31.11%与80.26%。当前指数平均市盈率为50.56倍,较历史最高值250多倍已是天壤之别,市净率更是只有仅有1.93倍,处于过去五年3.13%分位值。
11月以来,游戏行业利好政策频出。11月16日人民网发布财评指出,“事实证明:电子游戏早已摆脱娱乐产品的单一属性,已成为对一个国家产业布局、科技创新具有重要意义的产业。这值得我们重视和深度挖掘其潜在的价值”。业内人士分析,这篇肯定了游戏行业的两大价值:其一,游戏科技在助力5G、芯片、人工智能、元宇宙等前沿科技、先进技术发展中起到了重要作用,正成为推动不同产业进行数字化转型、走向数实融合、构建数字孪生体的重要工具;其二,游戏对破除文化壁垒、增强中华文明传播影响力方面具有重要作用。
11月中下旬,中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合伽马数据共同发布《2022中国游戏产业未成年人保护进展报告》,显示未成年人游戏时长与充值双降。
12月3日,环球财经发文重申电子游戏蕴藏巨大科技生产力,积极培育网络游戏等领域出口竞争优势,发挥游戏的文化输出价值。
12月14日,中共中央、国务院印发的《扩大内需战略规划纲要》及12月15日国家发展改革委发布的《“十四五”扩大内需战略实施方案》均提出“锚定2035年远景目标,要全面促进消费,加快消费提质升级。要深入发展在线文娱,鼓励传统线下文化娱乐业态线上化,支持打造数字精品内容和新兴数字资源传播平台”等内容。
此外,海外不少国家都高度重视游戏产业的价值。近日欧洲议会高票通过了电子游戏产业发展决议,呼吁欧洲重视发展电子游戏产业,并制定长期发展战略,倡议推动欧洲电子游戏学院的建立。这意味着,电子游戏正式受到欧盟官方的重视,随之而来的还有政策、资金等各方面的支持。
国泰基金表示,目前游戏板块估值位于历史低位,后续叠加VR、AIGC、区块链技术等新技术催化,游戏行业景气度有望转向回升。