悠然大把Money “职业玩家”的神秘生活

2021-02-17 23:01:59

  小小的视屏,生动的画面,和谐的声音,刺激的竞技。在铺天盖地的“游戏娱乐热”中,一个时尚的黄金职业新鲜出炉——职业游戏玩家。

  如今,络游戏风靡全球。我国的络游戏用户也由3年前的几百万户,迅猛增加到现在的1600万!2004年该产业创造了12.6亿元的惊人财富,专家预测,到2010年,我国游戏产业的总体利润将超过80亿元!与这个新兴产业同时发达的是职业游戏玩家。

  苗条的身材,飘逸的秀发,胸前挂着一个小巧精致的TCL手机。如果不是朋友引荐,笔者真难以相信,坐在自己面前的这位时尚女孩竟是上赫赫有名的“Cr1997”——国内络游戏界的顶尖高手!

  张雯出生在美丽的海滨城市青岛,从小就喜欢用五彩斑斓的画笔涂鸦,那随意变换的色彩搭配总能让她乐此不疲。后来张雯学了食品科学与工程专业,大学四年级的时候,她迷上了电脑游戏,还自学起了电脑美术制作。

  大学毕业在即,父母说,在家乡附近找个稳定的职业多好,还不累。张雯很矛盾,最终,她还是放不下喜欢的电脑美术设计工作。于是就满怀憧憬来到创业。因为偏爱平面设计,2001年春天,她应聘进了一家企业文化公司,主要工作是给客户做品牌包装、海报、VI设计等,包括公司使用的统一标牌、办公用品以及服装等。

  最初因缺乏设计经验,她很难把客户的需要巧妙地融入自己的创意。一次,有一家环保公司需要做一个设计,她花了好大的精力设计了一套方案,但是最后却没有被选中。后来,小张发现她的设计比较突出商业色彩,而这家公司想反映的是企业文化。

  通过一年多的努力,后来张雯的设计水平终于得到了大家的,工资也增加了,但伴随高薪而来的是高负荷运转。因公司业务较多,她感到肩上的担子越来越重。每一业务,小张都挖空心思地设计得尽善尽美,惟恐有一点点的纰漏砸了公司的招牌。加班对她来说更是家常便饭,有时涂涂抹抹忙了一夜,天亮了,她趴在电脑前,本想好好地休息一下,可是头痛欲裂,想睡却怎么也睡不着。好不容易有了点睡意,又总是被莫名其妙的噩梦吓醒,惊出一身冷汗。

  就这样,两年多无规律的生活,常使她感到心力交瘁,头痛头晕、肠胃不适、眼睛干涩,后来不得不住进了医院。出院后,老总特意给张雯批了一个月的假,让她外出旅游。

  为了放松一下疲惫的身心,这些日子,张雯喝着咖啡又玩起了自己钟爱已久的络游戏。事实上她还是位电子竞技高手呢,大二时,国内流行一款叫《星际争霸》的游戏,小张对这款游戏情有独钟,后来竟成了周围圈子里的星际第一高手。有一次,里一个玩游戏的友,自恃有七八年的功夫,水平高超,就到处找人“单挑”,口气很狂。张雯看不过去,就想他的威风,对方一看应战的是位漂亮女孩,根本就不把她放在眼里。他说小妹妹你若能打赢我一次,我就请你吃法国大餐!张雯出招了,结果只用十几分钟就击败了对手。那人不服,再打,结果连输三局,只好狠狈而逃。

  大学快毕业时,张雯在上就赢得了不少高手的尊重,同时也认识了许多“志同道合”的朋友。只要提起她的名“Cr1997”,可说是“名震江湖”,她是“菜鸟级”到“骨灰级”游戏玩家心目中的“绝顶高手”。

  一天,一位叫徐梅的女友告诉她,易庆络游戏公司要在全国范围内聘请一批电子竞技水平一流的“职业游戏玩家”,待遇相当不错,问她是否感兴趣。张雯一听喜出望外,她知道,在国外这种人才是游戏界的宠儿。因为他们精通游戏的每一个部分,熟悉宠大游戏世界中的每一个角落,知道如何能在游戏中事半功倍。所以,他们不仅能人们怎样玩游戏,又能协助用户在最短时间内挑选到自己喜爱的互动娱乐。在欧美国家,有人把这种职业叫IEC(互动娱乐顾问)。

  事实上“游戏职业玩家”最早诞生于韩国,除上述职能外,招聘这些圈内高手,还是一些络游戏公司宣传促销的一种手段。比如前年,为提高公司知名度,韩国KTF游戏集团就以年薪1亿韩元的天价,聘请21岁的游戏高手林耀焕和洪镇浩。因为他俩在《星际争霸》(StarCraft)游戏中分别被称为“Terran之帝”和“暴风zerg”,两人仅在“daum咖啡游戏爱好者俱乐部”,就分别拥有18万和5万名会员,人气很高。

  令张雯惊喜的是,经过一番激烈的角逐,她终于过关斩将成了易庆络游戏公司的职员。月薪7000元。她主要负责游戏企划,这个工作有一项要求,那就是要把市面上所有的游戏玩遍,将打游戏的经验写出来,或是寻找灵感,用于公司新游戏的创作。所以上班时打游戏成了真正的“工作需要”,每天坐在幽雅的办公室里喝着咖啡玩游戏,月底拿着公司发的一叠厚厚的钞票上街购物,别提心里有多爽!张雯说,她最大的愿望是将来能拥有一家属于自己的络游戏公司。

  李良是济南人,大学毕业后在一家外资公司做销售。1991年,他在络上发现了电子足球这一络竞技运动。尽管工作很忙,可每天一下班,小李就泡在电脑游戏上了。电子足球即大名鼎鼎的FIFA,就是两人联对抗的络足球游戏,以其绿色、健康、无的特点成了电子竞技迷们的最爱。

  他在Inter(互联)上搜索着电子足球游戏,不断找其他玩家技艺,水平逐渐提高。刚开始时小李在上找人玩电子足球,10人中他能胜6人,后来水平提高后10人中稳胜9人,半年后他以一对十,10场全胜,真正是一切,天下无敌了!

  渐渐地,国内的各大游戏他全都玩遍了,于是又跑到了国外的游戏上去玩。好在有中英文翻译软件的帮助,他可以轻松地应付自如。有一次,小李无意中闯入了韩国的一家大型电子足球竞赛,借助于中韩文翻译软件他看了一下,发现其中有一个叫JIN的韩国玩家口出狂言,叫嚷着什么“中国人患有恐韩症,中国玩家在韩国人面前只有低头认输的份”等等狂妄的话。李良看后十分生气,心想这些韩国暴发户也太了,我得好好教训一下这个不知道天高地厚的人,让他知道中国人的厉害!

  于是他就向那人发出了挑战,希望和他进行一场公开公平的电子足球争霸赛,那人毫不客气地应战了。中韩电子足球大战就此在络上展开。这次中韩两大电脑络游戏高手的对决,就如同武侠名家笔下的武林绝顶高手的决斗一样刺激。他俩各自面对着一台电脑端坐,庞大的络将两人联系在一起进行一场惊天动地的决战,决斗在络!

  这真是一次精彩而激烈的竞赛,小李控制一支中国队,那人控制一支韩国队,两支足球队在电脑络屏幕方寸之间撕拼搏,难解难分!最终的结果是李良赢了!他以一个宝贵的金球将韩国队送回了老家!

  事后李良才知道,原来和自己对决的JIN,就是在韩国享有盛誉的韩国电子足球大赛冠军。他竟然在不经意间就战胜了一名冠军!此次中韩足球大战使李良一战成名,真可谓“一举成名天下知”了。从此,他的大名在游戏不胫而走。

  自从他出名以后,上门来学艺的游戏者有之,在络上找他挑战的玩家有之,甚至有很多商业游戏也都对他产生了兴趣!

  一天,李良正在家里电脑上玩最新的络游戏《仙境传说》,玩到最精彩最高兴的时候,突然来了一名拜访者,他随身还带着一个笔记本电脑。一进门就对李良说:“我们赛一场如何?”

  在来访者的积极请求下,他们将电脑联,玩起了《星际争霸》络游戏。虽然李良对电子足球情有独钟,可玩起《星际争霸》来也是行家里手。他以千军如卷席的绝对优势取得了战争的胜利!

  竞赛结束后,来访者对他得五体投地,对方掏出名片,介绍说是上海一家络公司的经理,此次是专门慕名而来邀请李良的,并且开出了每月1万元的高薪。

  小李不禁有些心动了,当然是越多越好,最主要的是自己从此以后可以天天自在地玩游戏了,既玩了游戏,又赚了钱,天下还有比这更美的事吗?经过和家人仔细商量后,他最终决定:干!然后就辞了职,和那家天盛游戏公司签了约,他就这样成了一名游戏职业玩家!

  这家上海公司主要开发络游戏,李良的工作是负责公司游戏软件在上市前的游戏测试,然后撰写测试报告。测试时间多是3个月,每天大概工作6~8小时。其实,李良要做的事情很多,不光是做测评,还常常参与编写游戏软件程序,代理游戏公司销售活动,担当游戏形象代言人等等多项事务。

  虽然平时很忙,但李良却十分喜爱这个时尚职业。他说自己最大的愿望是能拿到WCG(世界奥林匹克电子竞技大赛)的全球冠军。圈内人都知道,大名鼎鼎的WCG中有各种比赛项目,金总额高达百万美元,一旦在游戏大赛中夺冠,在国内舒舒服服地过一辈子是绰绰有余的。比如有“职业玩家第一人”之称的丹尼斯,一场比赛就赢得了一部法拉利跑车,对来说,这无疑是挡不住的。但李良却说,如果为了挣钱,就算不上真正的“职业玩家”,他追求的是为国争光。

  也许有人会问,不就是一种游戏吗,有什么可争光的?李良说其实这种想法大错特错,体育不也是一种游戏吗?络游戏同样是一种竞技运动,随着人们观念的转变,也许有一天,在国际游戏大赛中夺魁的中国选手,也会受到国人像对待奥运冠军那样的欢迎呢!

  也许很多人还记得前年在韩国举行的第一届世界电玩竞技赛,在一套和五套节目中都对这一赛事进行了报道,当时我国也派出了代表团参加,并夺得了金牌总数第二名的好成绩,仅次于东道主韩国。试想,如果没有大批像李良这样立志“为国争光”的热血男儿,五星红旗能一次次界面前冉冉升起并发出耀眼吗?

  今年29岁的李晨露,毕业于纽约大学软件设计专业。早在留学时,她就是美国APA络游戏公司的“职业游戏玩家”。2003年7月,她和几位同伴从上海赶到法国西南部小城普瓦提埃,参加由法国举办的首届ESWC比赛,当时全世界有400多名“老牌”玩家参赛,ESWC比赛的地位相当于络游戏的“奥运会”。

  从法国回到上海后,她就下定决心要创建一家属于自己的络游戏公司,这需要一笔启动资金。好在做房地产生意的父亲经济实力雄厚,又对女儿鼎力相助,才帮她圆了老板梦。

  当问及她为何对络游戏产业如此钟情时,李晨露讲的一段话让人眼界大开。她说,传统的娱乐早已不能适应懂现代电子技术的新生代的品味,美国最近出版的《娱乐经济》一书指出,电子络游戏是未来娱乐经济的先锋代表。美国最新的产业调查显示,游戏业的产业规模连续4年超过了好莱坞电影业,发展速度超过了电影业和唱片业,成为美国最大的娱乐产业。在被称为“电子游戏帝国”的日本,游戏业每年创造着2万亿日元的惊人财富。

  在韩国,一部《星际争霸》就卖了100万套,价值2亿元人民币。其实比起“老美”这还算“小儿科”,史克威尔公司仅去年一个红透半边天的《太空战士》游戏,就销售600万套,创造了3亿美元的市场销售额,而它的开发费用还不到销售额的十分之一。

  更有意思的是,因“赚钱效应”,就连美国好莱坞许多优秀的特效专家,也纷纷跳槽到游戏公司,一些导演甚至干脆去做游戏制作的导演。

  李小姐说,中国是世界上最大的游戏市场之一,拥有的潜在消费群。然而,伴随着上游戏人数和中文的“爆炸式”增长,因技术原因,游戏软件的开发却严重滞后。目前国内民所熟识的络游戏《CS》、《魔兽争霸》、《传奇》、《A3》、《天堂》、《奇迹》等,以及年轻人热衷追逐的“兔”、“炸酱面女孩”等憨态有趣的形象皆不是出自国人之手,而是代理“老外”的。

  核心技术的80%被外商掌控,为此我们每引进一款游戏都要向国外开发商支付数目惊人的费用。有关业内人士已经发出了中国有可能成为海外游戏产业甚至整个内容产业的下游市场的预警。

  更令李晨露感到不安的是,日本、韩国的一些著名络游戏公司,面对宠大而又利润十分丰厚的中国游戏市场,正加紧进攻的步伐不断扩展业务。据韩国方面的统计,目前他们的络游戏在中国和络游戏市场的占有率已达60%以上!

  2003年10月23日~26日,在首届中国国际络文化博览会上,李晨露看到,韩国文化观光部就组织了26家韩国知名的游戏企业参展,包括络游戏、无线络内容、络教育以及络动漫等涉及络文化诸多领域的众多国际级厂商,其展区占据了一层室内展区的半壁江山。为此,她向和有关部门呼吁:如果不及时开发以中华文化为内涵的、具有自主知识产权的络游戏,那我们的将不仅仅是游戏市场的经济利益,就连我们本身的中华文化也会受到巨大冲击。

  如今,李晨露的络游戏公司虽然刚诞生不足一岁,但已迅速步入了快速发展轨道。下一步,她还准备高薪聘请一批国外人才,开发出能挑战《传奇》、《星际争霸》、《反恐精英》那样的“爆炸级”游戏,把自己的公司打造成“中国的史克威尔”,抢滩登陆欧美络游戏市场!

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