《俄罗斯方块》之父介绍10年前衍生作品:专为智

2024-03-26 15:03:46

  开发者经常选择在游戏开发者大会上,讲述知名游戏背后不为人知的创作过程。

  俄罗斯方块的开发者阿列克谢・帕基特诺夫出席今年的 GDC 大会,介绍了一款专门为智商在 300 以上的玩家开发的游戏--

  不过在

  随后游戏的推进难度会逐步提高,“障碍区域”的可供腾挪空间越来越小,玩家在下落之前就需要计算好如何通过变形来通过这个“障碍区域”。该“障碍区域”也和用户消除速度挂钩,用户填满消除某行 / 某几行方块之后,会延缓“障碍区域”变小。

  Klanac 在 Pajitnov 的指导下,于 2012 年利用业余时间开发了这款游戏,Guerrilla Games 的联合创始人 Martin de Ronde 担任中间人。

  三人计划以慈善项目构思和推进,不过在 De Ronde 将 Guerrilla 出售给索尼之后,该项目便因此搁置。

  虽然Micu 在今年安排了一次 GDC 小组讨论,Klanac 和 Pajitnov 首次在公开场合演示并讨论了这款游戏。

  Klanac 表示这款游戏基于Pajitnov 更是直言:“

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