昆仑万维“出海”优势凸显:上半年海外业务毛利率稳步提升

2022-09-03 12:47:23

  工具Hype等热门产品。截至2022上半年底,Opera全球平均月活跃用户达到3.3 亿,成为欧洲与非洲市场的知名流量平台。

  同时,海外社交娱乐领域头部平台StarX则继续保持了高增长态势。上半年,StarX旗下StarX MusicX Lab音乐实验室完成首批五首完全由AI作曲的歌曲发布,目前这五首歌曲已在海内外180余个音乐平台上线年上半年,国内游戏企业纷纷出海。《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%。

  对于昆仑万维而言,海外市场并不陌生。自上市之初,游戏便是昆仑万维主营业务之一,随着国内游戏市场进入存量竞争时代,昆仑万维依托海外优势继续开疆拓土。

  其中,Ark Games游戏平台是昆仑万维旗下集游戏研发、发行和运营为一体的全球化移动游戏平台,产品包括MMORPG、SLG等多个类型。

  作为国内早期投身于海外游戏发行运营的厂商之一,Ark Games在全球各主要市场均拥有成熟的发行网络,业务覆盖欧美、日韩、东南亚、中国港澳台及内地等多个地区。同时,通过组建强大的本地化技术及运营团队,从

  、玩法、画风等多个维度对产品进行全方位本地化调整,以满足当地玩家需求。上半年,在精品化、国际化发展理念推动下,Ark Games主打自研MMORPG新品《圣境之塔》在中国港澳台地区上线万美元。同时,《圣境之塔》在欧美及中国内地的发行工作也在稳步推进中,目前欧美地区预约量已超过300万。此外,其他新品的研发测试工作亦在稳步推进中。

  在持续推动现有产业集群向前发展的同时,昆仑万维始终将目光投向更远方。

  近年来,元宇宙、AI智能等新兴赛道成为资本关注的焦点,昆仑万维同样在这些领域保持投入,在既有版图基础上不断探索新赛道。

  上半年,昆仑万维元宇宙板块中,

  社区GX.Games进一步增强用户身份建设,同时,强化社交体系建设,上线好友添加功能,帮助用户建立朋友圈,实现好友间游戏分享和挑战等互动,增强社交体验。此外,GX.Games 还上线首批多人游戏,并通过Game Jam获取更多优质内容,不断扩大平台游戏储备,并吸引更多开发者加入社区。目前,GX.Games上线款,其中部分游戏已支持在移动端游玩体验。

  StarX则围绕“音乐+社交”这一核心发展思路,顺应时代潮流,在AIGC、有声内容及VR/AR等领域积极探索,通过前瞻性布局获取先发优势。昆仑万维方面表示,StarX MusicX Lab是其在“AI赋能”业务发展战略方向上的又一重大成果。

  从内部协同来看,AIGC在持续高效为StarMaker提供海量音乐作品,丰富平台内容的同时,亦可进一步增强应用的可玩性和功能性,帮助平台内广大音乐爱好者和独立音乐人大幅降低创作门槛,有效缩短创作周期,同时激发创作灵感,产出更多优质内容。而StarMaker作为全球音乐社交领先平台,亦可以为AIGC提供更为高效的验证链路,助力其算法模型不断迭代优化,从而产出符合各类用户审美要求的音乐内容。

  此外,AIGC除满足个人用户需求外,还可以为企业用户提供音乐相关解决方案,包括批量供给如背景音乐、伴奏配乐等泛化内容,以及为艺人及虚拟偶像定制化创作符合其人设调性的音乐作品等服务,帮助企业客户解决技术难关,降低运营成本,促进业务发展。

  昆仑万维方面表示,除首批发布的五首作品外,StarX MusicX Lab还有数十首产品储备,同时亦与部分企业客户达成合作协议,共同探索AI内容创作的更多应用可能。后续StarX MusicX Lab将继续依托成熟专业的全链路音乐制作和发行能力,向全球输出高质量的AI创作内容,助力各领域实现降本增效。

  同时,昆仑万维在国内的股权投资业务亦可圈可点。上半年,昆仑万维在对宏观经济进行深度研判后及时调整投资策略,在一定程度上成功规避市场下行风险。上半年参投企业

  、和元生物等成功在科创板上市,小马智行完成新一轮融资,并获准在北京、广州等一线城市开启自动驾驶示范应用。

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