NVIDIA CEO黄仁勋:RTX光线追踪是豪赌 更是伟大发明!

2022-05-31 23:11:02

  台北电脑展期间,NVIDIA宣布了一系列傲人的数字:

  超过250款游戏、应用支持RTX光线追踪技术,一年时间翻一番;

  超过180款游戏、应用集成支持NVIDIA DLSS超分辨率技术;

  38款游戏、22款显示器、45款鼠标支持Reflex,每个月有超过2000万玩家在游戏时开启Reflex。

  NVIDIA创始人兼黄仁勋也接受了媒体,畅谈多个话题,尤其是RTX。

  黄仁勋坦言,RTX是一场豪赌,是非常非常冒险的,但它有两项伟大的发明。

  一是硬件加速光线追踪,也就是模拟光线。

  它和传统图形渲染截然不同,阴影、反射都精美得多,更接近现实,可以让电影更加真实、精美,但是它需要的计算量高得多。

  NVIDIA一度认为10年、20年甚至30年都无法实现实时的光线年前由NVIDIA员工发明之后,它一直是一个梦想。探索计算机图形学之路,任重而道远。

  二是DLSS。

  NVIDIA最终发现,可以用AI来加速、提升光线追踪性能,用它预测光线的去向,或者反射的颜色。

  黄仁勋形容道,RTX、AI的结合,让我们仿佛有了一台时光机,不但可以看到未来,还将几十年后的未来带到了现在。

  可以说,NVIDIA RTX、DLSS开启了光线追踪的时代,尽管友商都在追赶,尽管智能手机也开始涉足光线追踪,但毫无疑问,NVIDIA已经遥遥领先。

  黄仁勋也相信,在接下来的几年时间里,我们会看到更多的光线追踪,更漂亮的效果,一方面大量游戏都会提升到新的水平,越来越如同电影一般,另一方面所有的设计、创作类应用也都会变得难以置信的精美。

  根据最新发布的财报,NVIDIA 2023财年第一季度收入82.9亿美元,同比大涨46%,其中游戏业务贡献了36.2亿美元,同比增长31%,占总收入的43.7%。

  黄仁勋表示,疫情导致的居家办公虽然造成了一些不便,但这也是游戏业务增长的一个重要因素。外出时间的减少,通勤时间的节省,让人们有了更多时间居家娱乐,而游戏正是娱乐中重要的一环,尤其是享受NVIDIA RTX带来的高级游戏体验。

  NVIDIA CFO Colette Kress在财报电话会议上则指出,终端市场需求持续强劲,同时得益于NVIDIA对于产能的坚持投入,渠道库存也基本恢复正常水平,并且会持续下去。

  同时,随着国家对挖矿进行深入、全面管控,以太坊挖矿难度越来越高、收益越来越低,显卡的价格逐步趋于正常,供货稳中有增。

  目前,主流甜品显卡RTX 3060的价格已经基本平稳,RTX 3070、RTX 3070 Ti高端显卡的原价已经到来,而随着618年中大促的到来,各种优惠力度非常大,是时候实现显卡自由了。

  如果你升级预算有限,或者对下一代RTX 40已经等不及,现在正是升级RTX 30系列的好机会。尤其是还在使用GTX 10系列等老卡的玩家,升级到RTX 30系列,享受RTX、DLSS带来的精美光追世界。

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