《生化危机:安魂曲》支持第一人称视角和第三
在 2025 年夏日游戏节上,最令人意想不到的惊喜当属当观众看到格蕾丝给自己装备了一个空药瓶时,现场爆发出一阵轻笑。不过,中西科提到,格蕾丝的侦探技能将在游戏中发挥作用,尽管在卡普空的展示中并未看到这一点 —— 她大部分时间都在努力求生。
游戏演示从格蕾丝被绑在医院病床上开始。她看起来全身湿透、受伤,更糟糕的是,她还被倒吊着。当她努力挣脱束缚时,一种持续的紧张感和压力逐渐积累起来 —— 整个环境似乎都充满了威胁,我紧紧盯着房间的关闭房门,直到她终于挣脱束缚。随后,演示以格蕾丝的第一人称视角展开,类似于游戏玩法延续了最终,一具感染的[*]体从门后倒下,砸在格蕾丝身上,暂时缓解了紧张的气氛。终于出现了一个威胁!但[*]体本身并非真正的威胁:一只巨大的、令人毛骨悚然的手从远处挥来,抓住了[*]体,随后一只巨大的女妖般生物出现,一口咬掉了[*]体的头。格蕾丝在演示的剩余时间里都在逃离这个怪物,怪物还咬伤了她的肩膀。这个怪物还能破坏天花板,创造出新的路径。演示以格蕾丝似乎面临[*][*]威胁、手中仅握着一个药瓶的场景结束。
然而,游戏再次启动时却出现了转折。镜头拉远,呈现出“经典”的第三人称视角,展现格蕾丝的噩梦。值得一提的是,此前卡普空的一位发言人表示,据了解,
