V社回顾历史,称 Steam 游戏平台上线之初业界 9

2024-11-24 15:57:31

  V社近期公布的

  ▲ 到了 2004 年在 2005 年,

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  ▲ 到了 2007 年,Steam 推出了功能,玩家评分功能,诸如“最畅销”、“最新上市”等筛选机制的加入也极大地加强了商店界面的实用性。

  ▲ 到了 2008 年,Steam 的商店界面又加入了分类浏览,并且将商店首页焦点放在了最新发售的游戏上,让玩家能够随时随地了解自己喜爱游戏的发售时间。

  ▲ 2008 年的 Steam 商店,网页摘至网络时光机

  又过了一年,Steam 又增加了“低于 5 刀”和“低于 10 刀”两个筛选选项,成功地开启了玩家们“喜加一”的道路。

  ▲ 2009 年的 Steam 商店

  2011 年的时候,国内已经有相当一部分玩家通过各种途径接触到了 Steam 平台,的许多小伙伴们应当还记得这一时期的 Steam 主页设计。在这一年 Steam 令牌也正式上线,同年创意工坊也加入了游戏,从而让

  ▲ 2011 年的 Steam 商店

  2012-2014 年,Steam 平台主要进行了一些细节改善,并添加了大屏幕模式等功能,还宣布了 SteamOS 计划,年末平台引入了探索队列,构成了如今的商店界面。

  ▲ 2014 年的 Steam 商店

  2015 年,Steam 国区转为人民币结算,不少“大商”们的库存瞬间贬值,引发了一轮游戏饰品抛售潮。

  ▲ 2015 年的 Steam 商店

  2016-2019 年,Steam 细微地调整了设计语言,并增加了新的隐私设置,用户能够将其当前的活动状态、游戏列表、好友列表、库存等设置为私密、只对好友可见或公开。

  ▲ 2018 年的 Steam 商店

  ▲ 今天的 Steam 平台

  参考

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