微软 DirectX 12 将引入开源 SPIR-V 着色器支持,逐步

2024-09-24 21:28:58

  微软宣布 DirectX 12即将支持开源SPIR-V着色器,从 Shader Model 7 开始,这款着色器将逐步取代现有的 DXIL着色器。

  据介绍,SPIR-V 是由 Khronos 开发的着色器,该着色器具备良好的可扩展性,支持 Vulkan 和 OpenCL 等多种绘图 API,微软计划令 Direct3D 支持这一开放标准,从而统一着色器格式、简化开发过程。

  微软表示,对于使用 Agility SDK 开发 Direct3D 应用的开发者,微软声称此次着色器变更不会带来太多工作流程的变化。不过负责开发、

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