光学堆栈厚度不到 3 毫米,Meta 研发头显用全新波
Meta 联合斯坦福大学技术人员合作研发了一项全新波导全息显示技术,相应技术旨在减薄 VR / MR 头显镜片厚度,其原型设备的光学堆栈厚度不到 3 毫米,目前相应论文已发布于据悉,目前主流 VR / MR 头显体积厚重的主要原因在于其光学系统较为庞大,近年来尽管部分产品引入了“pancake”折叠光路技术,实现了设备光学折射部分“瘦身”,对此,Meta 显示系统研究团队负责人 Douglas Lanman 多次公开表示,其愿景是打造一种真正像普通眼镜一样轻便的产品。要实现这一目标,就必须彻底革新显示技术,而本次研究正是向这一方向迈出的关键一步。
据悉,该原型显示系统采用了微型光纤耦合激光器,激光光束通过微型高速反射镜引导进入一块定制波导镜片。该波导会将光线扩展并传输至空间光调制器,最终在眼前重建出全息图像。
与目前常见于 AR / MR 设备中的表面光栅波导镜片不同,Meta 强调,这一原型取得了“革命性”技术突破,其拥有 38° 对角线mm 的静态瞳盒,相对于 Facebook 2020 年展示的单色固定焦点波导全息显示系统、英伟达 2022 年研发的 2.5mm 厚度波导全息显示系统等产品大幅提升了实际可用性,不过这一研究成果还距离大规模商业化应用仍有很长距离。