开源 3D 创作工具 Blender 4.5 LTS 发布:承诺 2 年更
科技媒体 linuxiac 昨日发布博文,报道称开源 3D 创作工具 Blender 4.5 LTS 版本正式发布,援引博文介绍,Blender 4.5 LTS 更新最大的亮点,就是完全支持 Vulkan backend,虽然默认情况下不启用 Vulkan,但用户可以通过 Blender 的偏好设置菜单激活,进一步提升性能。
在动画和索具方面,艺术家们现在拥有更大的灵活性。每个骨骼可以覆盖视口显示模式,驱动新版还针对动画师,引入“形态键”操作符和“从对象更新”,从而简化了复杂的工作流程。
新版改进了新版还改进了合成器,引入了向量数学、浮点曲线和黑体节点等诸多新节点,用户现在可以利用强大的图像信息和图像坐标节点进行精确的合成任务。
Blender 4.5 LTS 继续改进 Cycles 渲染,包括自适应细分、增强凹凸映射以保留细节,甚至使用 Open Shading Language 实现自定义摄像头。
